Игровой процесс

Игровой процесс и выживание

VanillaLand предлагает чистый ванильный опыт игры в Minecraft. У нас вы не найдете привычных для многих публичных серверов команд телепортации (/tpa, /home, /spawn) или привата территорий деревянным топором (/claim, /rg claim).

🌍 Исследование мира

Все перемещения осуществляются исключительно игровыми методами:

  • 🚶 Пешком или на лошадях — для исследования ближних окрестностей.
  • 🚣 По Незер-дорогам — на лодках по синему льду (самый быстрый способ перемещения на дальние дистанции).
  • 🪶 На элитрах — используя фейерверки для быстрого полета.

Такой подход создает дух настоящего приключения, побуждает игроков кооперироваться и строить совместные транспортные хабы, железные дороги и Незер-магистрали.


🛡️ Защита от гриферства и воровства

Отсутствие приватов не означает, что ваши постройки могут безнаказанно разрушить. Мы используем передовую систему логирования и отката:

1. Логирование блоков (CoreProtect)

Каждое действие на сервере записывается в базу данных:

  • Кто поставил или сломал блок.
  • Кто заглянул в сундук и какие предметы забрал/положил.
  • Кто разлил воду/лаву или поджег блок.

Администраторы могут в любой момент проверить историю любого блока с помощью специального инспектора.

2. Точечный откат изменений (Rollback)

При обнаружении факта гриферства или кражи:

  1. Модератор проверяет логи и выявляет нарушителя.
  2. Нарушитель получает бан.
  3. Администрация совершает команду отката действий данного игрока. Все его разрушения восстанавливаются до первоначального состояния, а украденные вещи возвращаются в сундуки.

[!IMPORTANT] Вы можете быть абсолютно спокойны за свои ресурсы и постройки. Любое нарушение будет зафиксировано, исправлено, а виновник понесет наказание.

Игровой процесс — Вики VanillaLand